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[地图制作]使用showbudget面板来优化地图
今天我们来讲一讲一个很有用处的命令Showbudget。此命令显示的内容可以帮助你优化地图和发现造成fps低的地方。 启动CS:S,加载地图后,在控制台console输入+showbudget。注意,使用此命令时,必须是全屏模式的有,且将无用的程序都关闭,甚至也要关闭hammer。 输入命...
更新:2008-05-14 22:19:33  查阅全文...
[地图制作]BSP地图文件的再压缩
好了 好了,今天我们来说一说,BSP地图文件的再压缩问题,是和服务器关系大一些,当然,你也可以多了解些。 这个工具的名字为:BZIP2。 下载地址: http://www.bzip.org/downloads.html 其中可以用于的平台包括: PC (x86) running Windows 95/98/ME/NT/2...
更新:2008-05-14 22:17:08  查阅全文...
[地图制作] 购买区域(buy zones)的创建
使用固体工具,创建一个立方体,也就是在地图中可以购买武器的区域,并附上tool工具贴图中的trigger纹理贴图,整体高度一般比玩家模型高出16个单位. 好了,选择此立方体,然后右键单击,选择“tie to entity”,或者选择后敲击快捷键Ctrl+T。然后在出现的窗体中...
更新:2008-05-14 17:50:13  查阅全文...
[地图制作] Lightmaps的应用
如何使用lightmaps? 首先要知道什么是lightmaps。 Lightmap是画笔(brush)每个面存储的亮度数据。在游戏中用来添加不错的阴影效果。 Lightmap scales(比例)是以一些数字来设置(4、16、64等)。数值越小,效果越好,BSP文件就会越大。反之亦然。Lightmap scales也会影...
更新:2008-05-14 17:19:42  查阅全文...
[Mod业界]DS团队
这个是个自发组织起来的团体,兴趣就是设计CS:S地图,他们团体的人数目前很少,但是作品都很精良。 ...
更新:2008-05-09 11:49:55  查阅全文...
[地图制作]hammer4.1操作快捷键二
今天介绍一下hammer4.1的操作快捷键,让你的创作时间再次缩短。 Selection Tool选取工具 Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple objects. 可以选取多个物体...
更新:2008-05-05 15:27:33  查阅全文...
[地图制作]hammer4.1操作快捷键一
Tools工具 Shift+S Pointer Tool 指针选择工具 Shift+G Magnify Tool 缩放工具 Shift+C ...
更新:2008-05-05 15:22:47  查阅全文...
[地图制作]编译地图深入了解一
前面我们说了 编译地图的三个命令 Vbsp 、Vvis、Vrad 今天讲一下 Vbsp命令的参数 这个命令工具,就是创建一个bsp文件。可以运行并生成一个(测试)地图 ,剩下的两个工具vvis和vrad则用来发布地图时使用。 Vbsp同时在地图中放置细节道具 有很多命令参数用于...
更新:2008-04-29 12:14:05  查阅全文...
[地图制作]地图文件转换
你需要找到仓库地图的源文件, 比如说.map, .rmf 文件(CS) 或者 .vmf 文件 (CS:Source), 使用Valve Hammer地图编辑器打开地图源文件, 选择 File, Export to .DXF, 以DXF文件格式储存,然后在3DS MAX 中打开。如果你没有地图的源文件,你可以到使用地图反编译程序(BspTwoMa...
更新:2008-04-26 00:02:18  查阅全文...
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