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[地图制作] Lightmaps的应用
如何使用lightmaps? 首先要知道什么是lightmaps。 Lightmap是画笔(brush)每个面存储的亮度数据。在游戏中用来添加不错的阴影效果。 Lightmap scales(比例)是以一些数字来设置(4、16、64等)。数值越小,效果越好,BSP文件就会越大。反之亦然。Lightmap scales也会影...
更新:2008-05-14 17:19:42  查阅全文...
[模型制作]编译模型
本文章介绍如何使用sourcesdk/bin路径中的起源SDK工具studiomdl.exe。这个东东是通过.QC脚本文件作为参数,将.SMD文件最终编译成用于起源引擎的.MDL文件。 Exporting and Compiling Models 输出并编译模型 安装下列步骤将从XSI输出的模型文件,并...
更新:2008-05-08 16:48:12  查阅全文...
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